羽毛球的比赛规则通用24篇

相信所有球友们都知道,打羽毛球能够强身健体,羽毛球近几年来也逐渐的成为人们运动健身的首选。

规则提示 1

1、发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

2、在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

3、在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。

4、发球员发球时未能击中球,判“违例”。

5、发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

6、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

7、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

8、比赛开始后每个球均由得分方发球。

9、一局的'胜方,在下一局首先发球。

10、以下情况运动员应交换场区:

1)第一局结束;

2)第三局开始前;

3)在第三局比赛中,领先的一方得分为8分。

11、发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

12、比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

13、比赛时,不得故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

14、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

羽毛球比赛规则 2

1、比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

2、 【新制】比赛的计分方法及规则:

(1)类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

(2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

(4)双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

3、 【旧制】比赛的计分方法:

(1)除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

(2)只有发球方才能得分

(3)双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

(4)女子单打先得11分的一方胜一局

①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

(5)选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

(6)在下一局开始由上一局的胜方先发球。

违 规 3

2 比赛时

2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;

2.2 球从网孔或网下穿过;

2.3 球不过网;

2.4 球触及天花板或四周墙壁;

2.5 球触及运动员的身体或衣服;

2.6 球触及球场外其他物体或人。

. 羽毛球规则:球场 4

1.1球场应是一个长方形,见羽毛球比赛场地图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40毫米的线画出。

1.2场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3.1测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。(如羽毛球比赛场地图图B、C)

1.3.2这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

1.4所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

1.5如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,如图D;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

死球 5

①发球顺序错误。

②从错误的`发球区发球。

③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

羽毛球比赛的规则 6

计分

1、21 分制,3局2胜为佳

2、每球得分制

3、每回合中,取胜的一方加 1 分

4、当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球

赛间休息与换边规则

1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

单打

1、在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

双打

1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

三打三

谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

2、A1发球,B1则接发球

3、B1发球,A1则接发球,以此类推

4、A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

5、B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

羽毛球规格 Yonex训练&比赛用球

1、应由16根羽毛固定在球托上

2、每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米

3、羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

4、羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

5、球托底部为球形,直径为25~28毫米

6、球重4.74~5.50克

羽毛球拍规格 Yonex YY弓箭D

1、羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

2、一支球拍的长度不超过68厘米

3、球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

4、球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

羽毛球场地标准尺寸

1、羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

2、场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色

3、所有的线都是它所界定区域的组成部分

4、从球场地面起,网柱高1.55米

5、网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

6、网柱应放置在双打的边线上

7、羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

8、羽毛球球网上下宽760毫米

9、绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

10、场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

11、球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

12、长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

发球违例

1、未将球发在相应的区域内

2、球挂在网上或停在网顶

3、球过网后挂在网上

4、双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

比赛进行中违例

1、球落在场地界线外

2、球从网孔或网下穿过

3、球未从网上方越过

4、球触及天花板或四周墙壁

5、球触及运动员的身体或衣服

6、球触及场地外其他物体或人

7、球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

8、球在一个回合中被同一方队员多次击中

9、运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

10、过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

男双羽毛球比赛规则 7

羽毛球双打比赛规则实行二十一分的双打比赛规则。21分制实行每球得分制,即 每局双打比赛获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球双打比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。

如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的`一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

羽毛球双打比赛还有其它的一些规则,包括:

1、一局比赛开始应从右发球区发球。

2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原双打发球员继续发球。

6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原双打发球员即失去发球权,对方得分。

7、双打比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。双打比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

8、羽毛球双打比赛一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

9、羽毛球双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。

10、羽毛球双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。

裁判职责 8

⑴维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

⑵对申诉应在下一次发球前作出裁决;

⑶使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

⑷与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

⑸在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

⑹在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

⑺记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

⑻将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

单打羽毛球比赛规则 9

单打

(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

(3)如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的。右发球区发球或接发球。

(4)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

规则

(1)场区规则

①以下情况运动员应交换场区:

1.第一局结束。

2.第三局开始。

3.第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

②运动员未按以上规则交换场区时,一经发现立即交换,已得分数有效。

(2)合法发球:

①发球时任何一方都不允许延误发球。

②发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

④击球瞬间拍杆应指向下方,从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

(3)羽毛球的违例

①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)属于违例。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时:

1.球落在球场边线外。

2.球从网孔或从网下穿过。

3.球未过网。

4.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

5.球碰到运动员的身体或衣服。

6.球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

⑤比赛时,球拍和球的最初接触点不在击球者网的这一方。

⑥比赛进行中:

1.运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

2.运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

3.妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧比赛时:

1.击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

2.同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

3.同一方两名运动员连续各击中球一次。

4.球碰球拍继续向击球方场区后方飞行。

⑨运动员违反比赛连续性的规定。

⑩运动员行为不端。

(4)重发球

①遇不能预见或意外的情况,应重发球。

②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

(5)死球

①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③球触及地面。

④“违例”或“重发球”。

(6)发球区错误

①发球顺序错误。

②从错误的发球区发球。

③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

(7)发球区错误的裁判方法

①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误且对方得分,则错误不予纠正。

②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

(8)比赛中的出界

单打的边线是内侧边线的外沿。

双打的边线是外侧边线的外沿。

单打的前发球线是最靠近球网且平行球网的一条线。

后发球线就是底线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条。

后发球线是底线前的那一条线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

. 羽毛球规则:死球 10

下列情况为死球∶

17.1球撞网并挂在网上,或停在网顶;

17.2球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

17.3球触及地面;

17.4“违例”或“重发球”已被宣报。

. 羽毛球规则:网柱 11

2.1从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

2.2如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

2.3在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

羽毛球比赛规则是什么 12

因国际羽联颁布的羽毛球规则较为复杂,考虑此次赛事参赛人员均为普通员工,因此主办方对比赛规则做了简化和修改,本次比赛规则具体参照如下:

一、参赛者入场须知:

所有参赛选手在比赛开始前30分钟到场签到,凡比赛开始前5分钟还未到场者,视为自动弃权,裁判有权判处对方直接获胜。

二、关于发球权、选场地:

每场比赛首局发球权和选场地由双方队长石头剪子布决定,此后每局由双方轮流发球,同时交换场地,比赛期间不再交换场地。

三、发球规则:

规则中被认定为违例的,皆为对方得分,同时交换发球权

①单打发球:发球人必须站在接球区线后发球,发球需发向接球方对角线,球员将球发出后必须落入发球区,同时不得出界;参考发球区示意图;

②球员发球时球拍应指向下方,球拍应低于发球人腰部,过腰发球违例;

③球拍必须击打球的球托部将球发出,击打球的其他部位发球的皆作违例论处;

④上手发球或将球抛起后击球的一律视作违例;

⑤发球未过网而停滞在网带上的判为违例;

⑥发球时球触碰到身体、衣服等除球拍外的任何部位后再将球发出的为违例;

⑦双打比赛发、接球:可随机指定队内一人发球,对方两名队员皆可接发球,发球必须发接球方的对角线,只有对角线一侧的接球员能够接发球。

四、重新发球情形

“重发”可以由裁判或球员(没有裁判提出时)提出;以下情形可以“重发”。

①发球方在接球方未准备好前发球;

②发球时,发球方和接球方都有违例的;

③发球时球拍未击中球的,由发球者重新发球;

④击球过程中,羽毛球破裂,球托完全与羽毛分离的,本次回合双方均不得分,由笨球发球者重发;

⑤裁判认为比赛混乱,或者一方球员认为被对方干扰,经裁判认定可以重新发球的情形;

⑥司线裁判未看清且主裁判无法裁定该球是否出界的,重新开球;

⑦发生其他不可控意外情况时。

⑧发生“重发”时,最后一次发球后的比赛得分不计,由最后发球的球员重新发球。

五、得分情形(以裁判裁决为准)

①比赛进行中有一方击球下网的,或球击出后未过网而停滞在网带上的,或球击出后翻滚过球网但粘在网袋上的,皆判定为对方得分;

②击球出界的,对方得分;

③球拍或球员身体从球网上方进入对方场地,(以下情况除外:击球者在击球动作后球拍跟随球越过球网上方且击球点位于本方场地的)判为侵入对方场地(过网击球)违例,对方得分;

④球拍或身体从球网下方进入对方场地阻碍或干扰对方的,依裁判裁决可判对方得分;

⑤球未过网连续击球的(一次以上击打球过网的`),对方得分;

⑥被球击中身体或其他障碍物后再将球击回的,对方得分;

⑦击球时,球夹在身体或球拍上造成停滞或拖带的,或形成拖带后再将球击回的,对方得分;

⑧球触及地面后再将球击回对方半场的,对方得分;

⑨回球时球拍、球员身体或衣服触到球网或支撑物的,判为触网违例,对方得分。

⑩以任何动作故意干扰对方,如大喊或做手势的,判为干扰违例,裁判依据情况可判罚对方得分。

六、比赛中的暂停

①每局比赛开始后,参赛选手各拥有1次2分钟的技术暂停机会;

②每局比赛结束后,在下一局比赛开始前,双方休息5分钟。

七、比赛获胜条件

①第一阶段(4分之一决赛前):所有比赛采取三局两胜制,每局采用15分每球得分制,若出现14平的,之后的比赛需赢下对手2分方可获胜;

②第二阶段(决出四强后):比赛采取三局两胜制,第一、二局采用21分每球得分制,先得21分者为胜;若前两局打平,在决胜局中采用15分每球得分制,若出现14平的,之后的比赛需赢下对手2分方可获胜;

③参赛一方在比赛过程中因伤无法继续比赛的,主裁判将直接判决对手获胜;

④参赛者不论什么原因造成比赛不能进行或中断比赛,临时拒绝出场比赛的,以弃权论处,直接判对手获胜。

八、比赛的中止

①当出现现场过于混乱,球员无法控制情绪的情形时,裁判可以中止比赛,由裁判判断其必要性;

②比赛中止后,双方既有得分将被保持,比赛将从该得分起继续进行。

九、特殊判罚

①比赛中有球员辱骂对方或裁判的,裁判员有权中止比赛并对球员进行口头教育或警告,若该球员仍不依不挠并给比赛带来恶劣影响的,裁判员有权对该球员罚分(每次罚分不超过1分)、直接取消该球员本场比赛资格或判处比赛失败;

②裁判有权对已警告过的犯规方进行罚分,比赛过程中,没有裁判的许可,球员不得离开球场,擅自离开球场的,裁判员有权判处罚分、警告或取消该球员比赛资格;

③球员在比赛过程中对判罚不满可提出疑问,要求裁判解释判罚,但若出现出言不逊或辱骂裁判、对裁判进行人身报复的,裁判有权判处罚分、警告或取消该球员比赛资格;

④当主裁判有理由怀疑司线裁判错误时,有权更改司线裁判的判决;

⑤裁判员因个人原因,同时司线裁判无法提供帮助的情况下而无法做出判罚认定的,裁判员有权提出该球“重发”。

羽毛球的比赛规则 13

羽毛球比赛规则 计分

1. 21 分制,3局2胜为佳

2. 每球得分制

3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

羽球特惠装备

球拍

比赛/训练用球

羽毛球鞋

耗材

赛间休息与换边规则

1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

羽毛球比赛规则 单打

1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

羽毛球比赛规则 双打

1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

下面描述一场 羽毛球双打比赛 ,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球

羽毛球比赛规则 三打三

谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

2. A1发球,B1则接发球

3. B1发球,A1则接发球,以此类推

4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

羽毛球规格 Yonex训练&比赛用球

1. 应由16根羽毛固定在球托上

2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的。长度,统一为62~70毫米

3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米

6. 球重4.74~5.50克

羽毛球拍规格 Yonex YY弓箭D

1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

2. 一支球拍的长度不超过68厘米

3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

羽毛球场地标准尺寸

1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色

3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分

4. 从球场地面起,网柱高1.55米

5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

6. 网柱应放置在双打的边线上

7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

8. 羽毛球球网上下宽760毫米

9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

羽毛球团体赛规则

按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。

发球违例

1. 未将球发在相应的区域内

2. 球挂在网上或停在网顶

3. 球过网后挂在网上

4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

比赛进行中违例

1. 球落在场地界线外

2. 球从网孔或网下穿过

3. 球未从网上方越过

4. 球触及天花板或四周墙壁

5. 球触及运动员的身体或衣服

6. 球触及场地外其他物体或人

7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

羽毛球比赛规则 定义

1. 运动员:参加羽毛球比赛的人

2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位

3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛

4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛

5. 发球方:有发球权的一方

6. 接发球方:发球的对方

羽毛球拍的磅数与操控感

羽毛球拍磅数是指羽线张力(1磅 = 453.6克,20磅等于为9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精细,当然成本也就更高,价格更贵。

1. 磅数低的羽毛球拍弹性较大,在后场发力与借力防守会比较轻松,但是羽毛球飞行线路和落点,以及网前小球难以控制。

2. 磅数高的羽毛球拍拍面较硬,可以精准的控制羽毛球飞行线路和落点,进攻速度快,网前小球控制更容易,但是对羽毛球拍的使用者有着更高的技术要求,特别是手腕的力量。

3. 随着自身羽毛球技术的提升,可以考虑更换更优质的羽毛球拍,并为羽毛球拍拉更高磅数的拍线。

羽毛球拍线的选择

1. YONEX BG65

高档拍线中最耐用的一款,弹性足,价格又够便宜,身边的小伙伴用的最多的一款拍线了,价格50元/根左右。

2. YONEX BG95

相当于BG65的升级版本,看产品描述工艺更厉害的样子,弹性更好,击球速度更快,当然要更贵,价格在70元/根左右。

3. 大家可以选择尝试不同弹性系数的羽线,随着技术与经验的增长,总会找到一款适合自己的。

单打羽毛球比赛规则 14

(1)当发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

(2)当发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

(3)如国“再赛”,发球员应以该局的总得分,按上述规定站位。

(4当)球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

(5)接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

羽毛球双打规则介绍

羽毛球双打规则参照单扣‘发球顺序,每球得失分,取消第二发球。

羽毛球发球规则介绍

(1)在发球时任何一方都不允许非法延误发球。

(2)发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

(3)发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

(4)在击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

(5)在发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

(6)发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落人接发球员的发球区内。

(7)一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍第一次向前挥动即为发球开始。

(8)发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

(9)一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

(10)双打比赛时,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

羽毛球发球规则介绍

1.下列情况为发球错误

(1)发球顺序错误;

(2)从错误的发球区发球;

(3)在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

2.球区错误的处理

(1)如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

(2)如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

基本介绍 15

运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位

单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球的对方。

比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 16

8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。

羽毛球比赛规则解析 17

运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

单打:双方各一名运动员进行的比赛。

双打:双方各两名运动员进行的比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击球:运动员的球拍向前挥动一次。

1 场地和场地设备

1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

注:(1)双打场地对角线长14.723米。 (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。 (3)“**”为检验球速区标记(图B)。

2 羽毛球

2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2 天然材料制作的球

2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

2.2.6 球重4.74~5.50克

2.3 非天然材料制作的球

2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

2.3.2 球托应如2.2.5所述。

2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

3 球速的检验

3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

4 羽毛球拍

4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

4.2 拍弦面

4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

4.3 球 拍

4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

5 设备的批准

有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

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6 挑 边

6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

6.1.1 先发球或先接发球。

6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

6.2 输的一方,在余下的一项中选择。

7 计分方法

7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

7.4 20平后。领先得2分的一方胜该局。

7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

7.6一局的胜方在下一局首先发球。

8 交换场区

8.1以下情况,运动员应交换场区:

8.1.1第一局结束。

8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现。在死球时立即交换。已得比分有效。

9 发 球

9.1合法发球

9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的'拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

9.1.9发球员发球时,应击中球。

9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10 单 打

10.1 发球区和接发球区

10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2 击球顺序和位置

一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

10.3得分和发球

10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

11 双 打

11.1发球区和接发球区

11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

11.2击球顺序和位置

每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

11.3得分和发球

11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球�

11.4发球顺序

每局比赛的发球权必须如下传递:

11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

11.4.3然后是首先发球员的同伴。

11.4.4接着是首先接发球员。

11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

12 发球区错误:

12.1以下情况为发球区错误:

12.1.1发球或接发球顺序错误;

12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

13 违 例

以下情况均属违例:

13.1不合法发球(规则9.1)

13.2发球时:

13.2.1球挂在网上或停在网顶。

13.2.2球过网后挂在网上。

13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

13.3比赛进行中,球:

13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

13.3.2从网孔或网下穿过;

13.3.3未从网上方越过;

13.3.4触及天花板或四周墙壁;

13.3.5触及运动员的身体或衣服;

13.3.6触及场地外其他物体或人;

(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时。地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

13.3.9被同方两名运动员连续击中。

13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

13.4比赛进行中,运动员:

13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

14 重发球

14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

14.2以下情况为“重发球”:

14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

14.2.3发球被回击后;

14.2.3.1球停在网顶;

14.2.3.2球过网后挂在网上;

14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

14.2.5裁判员认为比赛被对手干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

14.2.7遇到不可预见的意外情况;

14.3“重发球”时。该次发球无效,原发球员重新发球

15 死球

以下情况为死球

15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

15.2球触及地面;

15.3宣报了“违例”或“重发球”。

. 羽毛球规则:比赛连续性、行为不端及处罚 18

18.1比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则18.2和18.3规定除外)。

18.2下列比赛中,每场比赛的第二局第三局之间应允许有不超过5分钟的间歇;

18.2.1国际比赛项目;

18.2.2国际羽联批准的比赛;

18.2.3在所有其他的比赛中(除非该国家组织预先公布不允许这一间歇)。

18.3遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

18.4不允许运动员为恢复体力或喘息,或接受场外指导而中断比赛。

18.5.1比赛时不允许运动员接受指导(规则18.2和18.3的规定除外)。

18.5.2在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开场地(规则18.2所述除外)。

18.6只有裁判员能暂停比赛。

18.7运动员不得有下列行为∶

18.7.1故意引起比赛中断;

18.7.2故意改变球的速度;

18.7.3举止无礼;

18.7.4规则未述的其他不端行为。

18.8对违反规则18.4、18.5或18.7的运动员,裁判员应执行∶

18.8.1警告;

18.8.2对已被警告过的一方判违例。

18.8.3对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。

18.9未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。

. 羽毛球规则:运动员 19

7.1“运动员”系指所有参加比赛的人。

7.2双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

7.3有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

羽毛球比赛规则是什么 20

羽毛球国际规则

1.所谓球员是指参加比赛的人员。

2.双打比赛每方两位球员,单打比赛每方一位球员。

3.有发球权的一�

比赛的选择权

比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择:

1.先发球或接球。

2.开始比赛之场地一边或另一边。负方行使剩余的选择权利。

计分的方法

1.除另有安排外,比赛一般采取三局二胜制。

2.只有发球的一方能获得一分的计分。

3.除选择加分外,双打及男子单打比赛,由先得15分的一方获胜。女子单打比赛,由先得11分的一方获胜。

4.如果双方分数达到13或14平分时(女子单打9或10分平分时)先获得13或14分(9或10分)可以选择"加分"或者"不加分"。这种选择只能在第一次达到平分且尚未发下一球之前就作决定。

5.比赛的双方若在13分平(女子单打9分平分)时选择不加分,于14分平时还有机会再选择是否加分。

6.比赛中如果同为13或14分,加分时,则需宣布"零比零(LoveAll)"。同时,先到达选分数目的一方获胜此局。

7.胜一局者,在次局比赛中,首先发球。

球员应在以下情况下换边:

1.每局比赛赛完时;

2.在第三局,或在只有一局的球赛时,领先者计分达到:

(1)每局11分的比赛达到6分时;

(2)每局15分的比赛达到8分时就要交换场地,当球员未能根据规则换边,应立刻在发现错误后换边,同时保留原已获得的分数。

发球规则

正确的发球:

1.发球时,双方不能以不当的理由及动作,延误发球。发球方及接球方应站立于斜相对的发球区并不得踩及其界线;二人的双脚必须部份与场地面接触,并且固定不得移动位置,直到发球动作完成。

2.发球员的球拍击到球体底座的瞬间,整个羽球应在发球员的腰部下方。

3.发球员球拍的轴部在击球瞬间,必须朝向下方,且拍框面头部的任何部份,应低于发球员握拍的手部最下缘。

4.发球员开始发球时,其球拍的移动必须朝前连续不断,直到发球动作完成。

5.发球员挥起球拍,拍击羽球向上飞行及越过球网,如果未经拦截,羽球落向接球员的发球区。

6.球员们一经就位,发球员首先向前移动其球拍,发球即行开始。

7.接球员未准备就绪前,发球员不能发球,但是接球员只要有还击的动作,就算已有准备。

8.一经开始发球,该球就应为接球员击到或落到地面。

9.双打发球时,只要不妨碍发球员或接球员的视线,双方的同组球员,可站于场区任何地点。

双打规则

1.比赛一开始,及每次每边获得发球权时,都应自右发球区开始发球。

2.只限接球员接击发球,假使羽球被接球员的同伴触及或打击,发球方得一分。

3.发球被击回后,可由发球方任一球员拍击,其后接球员也同样由任一球员都可以回击,直到羽球在比赛中停顿为止。

4.发球被还击后,球员可在己方球网一边的任何位置击球。

5.如果接球方"犯规",或羽球因落到场地内的地面而停顿,则发球方得一分并继续发球。

6.如果发球方"犯规",或羽球因落到其场地内的地面而停顿,发球员失去继续发球的权利,双方都不得分。

7.接球员在球赛开始前,当发球方为零分或得分为偶数时,应在其右发球区接球,否则在其左发球区接球。

8.同组球员须采用交互发球法则。

9.如果比赛"平分"后选择加分,以得分总数来决定发球区。

10.除"发球区错误"及"重新发球"的规定外,继续不断的轮流使用两个发球区交换发球。

11.任何比赛中,每局的发球权须连续更换,自最先的发球员发球给予最先的接球员,其次由该发球员连续发球予该接球员的'同伴,然后轮流由对方的一位球员及同伴,并依此类推。

12.除"发球区错误"及"重新发球"的情形外,每一球员都须轮流发球、接球,在同一局内不许连续接两次发球。

13.获胜方其中的某一球员在下一局有首先发球的权利,同时败方的任一球员都可接球。

发球区错误

球员的发球区错误:

1.发球者次序轮错。

2.在错误的发球区发球。

3.站在错误的发球区已准备接球,并且已经接击此球。

4.站错发球区:

(1)如果错误是在下一次发球前就发现,要"重新发球",除非犯规一方不能连续击球时,则此种错误就不必更正。

(2)如果在下一次发球前未发现错误,则不必更正错误。

(3)如果因为发球区错误而判"重新发球",则错误更正后,在正确发球区重新发球。

(4)如果发球区未经更正,则在继续比赛时,不变更球员新的发球位置,也不变更相关的发球顺序。犯规的规定

下列情形为"犯规":

1.如果发球动作不正确。

2.如果发球员已意图发球,但未击中羽球。

3.如果发球后,羽球过网被网缠住或停在网上。

4.如果羽球在比赛进行中,发生下列情形为"犯规":

(1)落于场地界线之外。

(2)自球网或其下方穿过。

(3)未过网。

(4)触及屋顶天花板或墙边。

(5)触及人或球员服装。

(6)触及任何别的物体或围在场地四周的人。

(7)如果在球赛中,最初的击球点,不在击球员网的这一边(但是,击球员于自己的场地击球后,球拍可随球过网)。

5.在羽球比赛中,如果球员有下列情形为犯规:

(1)以球拍、球员身体、或其服装触及球网或其支撑物。

(2)除以上规则4的第(7)条允许者外,球拍或球员有任何程度的侵入。

6.如果在比赛中,球员故意以喊叫手势或不当行为,影响对方球员。

7.如果在比赛中的羽球发生下列情形为犯规:

(1)羽球被球拍缠住或持球,以及击球时羽球被球拍吊悬时。

(2)同一球员连续两次击中羽球。

羽毛球比赛规则 21

1、本次混合团体赛原则上分两个阶段进行:第一阶段分组(由抽签决定)进行单循环赛,第二阶段采取交叉淘汰赛,具体比赛方式待报名后确定。

2、采用国家体育总局最新审定的羽毛球比赛规则。 决定)进行单循环赛,第二阶段采取交叉淘汰赛,具体比赛方式待报名后确定。

3、赛制:混合团体赛,每轮比赛每队8名选手参赛(5男3女),前四盘比赛顺序为男双、女双、混双、男双,队员不得兼项,循环赛阶段四场赛完后,如比分为4:0或3:1比赛结束,如比分为2:2,从前四盘完赛的队员中抽签选出男、女各一名队员进行第五盘混双比赛,定出胜负;淘汰赛阶段3:0比赛结束。本次比赛每局15分 ,每盘比赛3局2胜制;均采用每球得分制。

4、循环赛成绩计算:胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分,积分高者名次列前;若两队积分相同,胜者名次列前;若三队或三队以上积分相同,计算相互间胜负盘数的得失分率,高者名次列前;若还相同,抽签决定名次。

羽毛球比赛规则 计分

1、21 分制,3局2胜为佳

2、每球得分制

3、每回合中,取胜的一方加 1 分

4、当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球

赛间休息与换边规则

1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

羽毛球比赛规则 单打

1、在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

羽毛球比赛规则 双打

1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

双打: 22

(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

(3)如“再赛”,发球员应以该局的'总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

(4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

. 羽毛球规则:违例 23

15.1发球不合法(规则11.1);

15.2发球员发球时未击中球;

15.3发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

15.4比赛时∶

15.4.1球落在球场界线外;

15.4.2球从网孔或网下穿过;

15.4.3球不过网;

15.4.4球碰屋顶、天花板或四周墙壁;

15.4.5球触及运动员的身体或衣服;

15.4.6球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国家组织有否决权);

15.5比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);

15.6比赛进行中∶

15.6.1运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

15.6.2运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

15.6.3妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;

15.7比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

15.8比赛时∶

15.8.1击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;

15.8.2同一运动员两次挥拍连续击中球两次;

15.8.3同方两名运动员连续各击中球一次;

15.8.4球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;

15.9运动员严重违反或一再违反规则18的规定。

拓展:发球违例情况 24

羽毛球发球违例规则使用在运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

1、非法延误发球

发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始,开始之后,如果发球员的球拍改变方向或者是中途停顿都属于非法延误发球。

2、脚违例

在整个发球时间里,发球员的任何一脚触线、踩线(一般是前发球线和中线)或移动都被判脚违例。

3、发球过腰、过手

发球过腰:在发球员的球拍击中球瞬间,整个球没有低于发球员的腰部。发球过手:在击球瞬间,发球员的拍杆没有指向下方,使整个拍头没有明显低于发球员的整个握拍手部。

4、未先击中球托(球头)

发球时球拍与球的最初接触点不在球托上。注:如果发球时同时击中羽毛和球托也属于该项违例。这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。

另外,还有一些比如:发球未击中球,球落地、发球未过网、球挂在网孔里,球停在网顶上、在对方未准备好就发球,双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球,顺序错误等都属于发球违例。

发球队员违例,失去发球权,接发队员得分;接发球队员违例,则判发球方得分。若发球时,发球队员与接发队员同时违例,应重新发球。

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