小班数学糖果教案(优秀17篇)

作为一位兢兢业业的人民教师,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应该怎么写才好呢?

小班数学糖果教案 1

活动目标:

1、在观察,比较的基础上,幼儿大胆进行推理与预测,初步感知概率,建立统计的概念。

2、愿意探索生活中事物之间的关系,体会数学活动的乐趣。

3、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

4、让孩子们能正确判断数量。

活动准备:

PPT课件一手一张统计表铅笔橡皮

活动过程:

一:引发幼儿听故事的兴趣

1、这是一家什么店?

2、今天我要给大家讲一个有趣的故事《蜘蛛和糖果店》(让幼儿说说自己爱吃的糖果,激发幼儿的学习兴趣。

二:听故事根据线索预测不同人物喜欢的糖

1、咪咪来买糖,蜘蛛出示咪咪的买糖记录。

提问:你们同意蜘蛛的猜测吗?从记录中的哪里可以看出咪咪喜欢吃棒棒糖?都记录了什么?

2、东东来买糖,咪咪出示东东的买糖记录。

提问:东东来过几次糖果店?买过什么糖?这次要买什么糖?

3、羊羊来买糖,咪咪出示羊羊的买糖记录。

提问:羊羊买过几种糖?他来过店里5次,怎么只买了4种糖?这次羊羊要买什么糖?(幼儿操作记录表)

小结:要观察和多了解客人,把客人来的次数和买的名称记录下来,通过统计我们可以猜测出这个客人可能喜欢会吃什么糖?(从生活中的故事出发,以绘本为主线,让幼儿在已有的经验上,边看边推理,边预测边验证,训练孩子通过观察到进行推理到验证预测的。思维能力)

三:最受欢迎的糖果

1、阿姨又准备进货了,怎样才能知道哪种糖果最受欢迎呢?

2、出示"糖果一周销售记录表"和"统计表",引导幼儿观察,理解。

3、幼儿人手一份操作统计表,找出最受欢迎的糖果。

小结:通过这个表格我们很快找到了最受欢迎的糖果,阿姨非常感谢蜘蛛的帮忙,平常在生活中我们也可以通过这种方法帮助身边的朋友和爸爸妈妈,来统计看看他们喜欢的东西。

四:活动结束

课程介绍:

它的画面有的湿漉漉有的暖洋洋,有的栩栩如生有的惟妙惟肖,有的穿越时空直抵心灵有的精确严谨干脆是照片。它讲故事,只看图也让幼小的心灵感悟到世界的和美丽。

它的更大魔力在于,它讲的是世界万物的道理,讲的是世界万物的规律,讲的是孩子能懂秩序和方法,它讲的是数学。年轻的妈妈们一定困惑,怎么给讲时间呢?

怎么让孩子知道统计和概率归纳了生活?还有平面和立体、收集和刯、分类和排序、整体和部分、加加和减减,这些充弥在生活的方方面面的最初的最浅的最好玩的最实用的数学知识数学概念,都完美蕴藏在美妙的故事里,让孩子在感动的同时也打开了心智。有美有暖有智慧陪伴童年。

反思

《蜘蛛和糖果店》这节课通过故事让幼儿初步了解有关概率和统计之间的关系。概率是依据自己收集的材料推测未来,概率其实就是生活中可能性的大小,故事中的蜘蛛经过统计得知咪咪买棒棒糖概率比买其他糖果的大,但概率虽然能判断某件事情发生的可能性大小,却不能保证100%正确。所以从孩子的思维层面上考虑,在设计此活动时,我把这个故事设计成了有情景性的估猜活动,以故事中蜘蛛猜测顾客来糖果店买什么糖的情景为主线,帮助幼儿理解概率和统计,同时鼓励孩子根据自己已有的数学经验去推理、猜想,大胆表达自己的想法,体验估猜生活中事件发生可能性的乐趣。

在活动中我把活动重点定为以故事为主线,让幼儿在已有的经验上,边看边推理,边预测边验证,训练孩子通过观察到进行推理到进行预测的这个思维能力。把活动难点定为

1.孩子在观察中通过比较判断某件事情发生的可能性大小。

2.利用表格,在已有的经验的基础上,让幼儿进行统计,提升了幼儿的能力。

在本次活动中幼儿的学习兴趣较浓厚,回答问题也比较积极,老师在设计这节课是考虑到幼儿的发展,在第一个环节上我们设计成是小蜘蛛来讲述统计的方法,第二个环节就设计成孩子和小蜘蛛一起来进行统计,在第三个环节是就脱手让孩子自己讲述进行统计。用层层递进的教学方法让孩子一步一步加深学习。不足的是在最后一个环节上我漏掉了讲述,直接让孩子去操作,没有向孩子交代清楚!在今后的教学活动中我会多注重孩子的自主学习,多让孩子讲诉,发挥他们主动学习的精神!

小班数学糖果教案 2

活动目标:

1、在摸摸、看看、抓抓、尝尝中,感知各种帖的特征(形状、颜色、味道等),并能按形状的标记对帖进行分类。

2、能够快乐积极的进行操作活动。

3、学习用简单的语言表达自己的想法。

活动重点:

感知各种帖的特征(形状、颜色、味道等),并能按形状的标记对帖进行分类。

活动难点:

能用简单的语言表达自己的想法。

活动准备:

不同形状、颜色和味道的帖,标有形状标记分类盒活动过程:

一、猜一猜,认识各种各样的帖。(约3分钟)

1、猜一猜,引发兴趣师:老师这里有一些好吃的甜甜的礼物,我来摇一摇,你们听一听,猜猜他们会是什么?

幼:糖,帖。

师:哦,帖是甜甜的,你吃过甜甜的。帖。

2、帖聚会师:原来里面有这么多的帖呀,好可爱的帖宝宝呀,说一说你看到了什么样的帖?

请幼儿取出一颗帖,展示给家看,并引导幼儿说一说帖的形状、颜色,如的、圆圆的、方方的等。

二、抓帖,数一数。(约3分钟)

1、抓帖师:等一下请宝宝们抓一下帖,记住,只能抓一次,一只手抓哦!放在自己的小盘子里,数一数抓了几颗糖?(教师边说边示范)。

2、幼儿自由抓帖,并数一数教师巡回观察幼儿抓糖,指导幼儿数一数帖的数量。

师:请数好帖的宝宝拿着你的帖回到位置上来吧。

师幼交流拿到了几颗帖。

三、认识标记,分一分帖,送帖回家。(约5分钟)

1、出示空的盘子,引导幼儿观察上面的标记(圆形、正方形)师:这些帖都混放在一起了,超市阿姨没办法卖掉了,她想请小三班的宝宝她分帖,这个盘子上画了一个圆圆的标记,那你们觉得这个盘子里应该装什么样的帖宝宝呀?

幼:圆圆的帖宝宝。

师:哦,这是圆形帖的家。(教师引导幼儿说一说画有圆形标记的是圆形帖的家,放圆形帖,画有方形标记的盘子放方形的帖)教师可以边说边示范放置帖在不同标记的盒子里。

2、幼儿自由分组分帖,教师巡回观察指导

师:超市阿姨说帖宝宝要回家了,他们找一找吧。每个小朋友拿着自己刚才抓到的帖,回到桌子旁,他们找到家吧。

(先分完的幼儿可以和身边朋友说一说哪个帖宝宝找到家了。)

师:请家看一看我们小朋友都为帖宝宝找到家了吗?

(教师和幼儿一起检查验证)师:每颗帖都找到家了,超市阿姨感谢家的助,这下阿姨可以在超市里卖了,为自己鼓鼓掌吧!

四、最后教师要奖励幼儿品尝帖。(约1分钟)

师:每组的宝宝都帖宝宝找到家了,谢谢你们,今天帖宝宝要感谢你们,送给你们每人一颗帖,帖的味道有很多种,我们以后还可以按照他们的不同味道给他们分分家,但是糖不能多吃,要注意保护牙齿。

(幼儿品尝帖,引导幼儿感受帖有多种味道,并体验和同伴一起活动的乐趣。)

大班音乐教案 3

活动目标:

1、根据故事情节理解乐曲图形乐谱;初步感知乐曲的abaca的曲式结构和乐曲欢快、滚动、流畅的风格特点。

2、尝试用各种创造性的身体动作来表现音乐,充分享受乐曲给人带来的快乐。

3、能寻找空间、有控制地、积极投入地参加游戏、表演,游戏时能注意与同伴密切配合。

活动准备:

1、材料准备——《单簧管波尔卡》音乐磁带;录音机;图谱一张;蚊子手偶、小朋友手偶一个。

2、知识准备——幼儿感知过蚊子的飞行特点,会用语言、手指动作、线条等方法进行描述蚊子的的飞行轨迹。

活动过程:

一、情境导入:

1、师:“今天早上醒来,我发现手上多了个红点,痒痒的,原来是一只蚊子咬了我一口。听,嗡嗡翁,飞来了一只小蚊子。”(出示蚊子手偶)。

2、教师用富有表情的、明显的身体动作来表现音乐,启发幼儿对故事的联想。

师:“那这只小蚊子在干什么呢?小蚊子和小朋友之间发生了一件什么有趣的事情呢?我们一起来听。”(幼儿倾听第一遍音乐)

二、根据“小蚊子”的故事情节,理解图形乐谱。

1、根据乐曲欢快、滚动、流畅的特点,鼓励幼儿大胆说出自己的想象创编故事,相互分享对音乐的理解。

师:“猜猜看,小蚊子和小朋友在干什么?”(教师根据幼儿回答)小蚊子飞得(教师手势)怎么样?那我们刚才听到的音乐(教师哼唱)也是(暗示)快快的。

2、教师简单讲述“小蚊子”故事,同时出示分段乐段图谱,呈现完整的乐曲abaca

图形乐谱。(音乐图谱附后)

这首音乐讲了小蚊子和小朋友捉迷藏的游戏。小蚊子真调皮,他打着转儿飞到东。

小蚊子的故事真有趣,这张图画讲的就是小蚊子和小朋友捉迷藏的故事。这里面呀还藏着很多的小秘密呢,你发现了吗?这张图画上你还有什么不懂的地方,你可以提出来,让大家一起来帮你。(清小朋友仔细看一看,把你的发现告诉大家听)(引导幼儿理解图谱中的符号表示什么意思,有几段,哪些地方是一样的',小蚊子飞了几次,小朋友拍了几次等等。)(一、三、五行图画是一样的,音乐也是一样的吗?等会我们再来听。)

三、通过图形乐谱,进一步了解乐曲的情节、旋律、节奏、曲式结构,并能随着音乐正确指图。

1、教师指图,简单提示故事情节,幼儿边听音乐边看老师指图。

师:“我们一边听音乐,一边看我把这个故事用图上的符号指出来。听的时候要听仔细了,图画一样的地方,音乐是不是也一样的呢?”(听后,教师小结:有人唱反调,教师哼唱)

2、幼儿随老师一起边听音乐边指图,把小蚊子的故事指出来。

师:“我们把手伸出来,一块儿听着音乐把这个有趣的故事指出来。”

3、引导幼儿用象声词模仿蚊子飞行的声音合拍蚊子的声音。

师:“小蚊子飞的时候会发出什么声音?”教师哼唱两句,幼儿一起来学。练习:嗡……p啪“我们听着音乐来指图,还要把小蚊子飞的声音和拍小蚊子的声音说出来。”

四、启发幼儿用创造性的身体动作来表现音乐。

1、为乐曲a段创编蚊子翻滚、飞行、打蚊子的动作,并能随a段音乐创造性的表现出来。

x1)师:“蚊子真调皮,他打着转儿飞到东、飞到西,我们用身体来学一学蚊子打着转儿快快的飞的样子。”(把你好看的动作教给大家;这个动作真好,我也来学一学;我们一起来学……12

小班健康优质教案 4

1、乐意与同伴玩球,体验与同伴共同游戏的快乐。

2、能够较熟练的用双手滚、接皮球。

3、增强思维的灵活性。

4、引导幼儿快乐的参与游戏,认真遵守游戏规则。

活动准备

皮球若干,“山洞”若干(可用两把小椅子摆成山洞状),球筐两个。

活动过程

1。幼儿双人合作,自由练习滚、接球,教师观察指导。

(1)练习不同距离内幼儿双手滚接皮球。

师:真好玩呀,快和你的好朋友一起试一试。把小皮球推过去,用手接住再推回来。

(2)教师针对个别幼儿出现的情况进行个别指导,激发幼儿玩滚、接球游戏的兴趣。

2。集体玩游戏:小皮球钻山洞。

(1)幼儿示范,教师提醒幼儿要蹲在规定的线上进行游戏。

请一名幼儿示范从划线处滚球,将球滚过山洞后由对面的小伙伴接球,然后反复。

(2)教师小结幼儿示范情况,再次强调滚接球要领。

师:你们都想帮小皮球过山洞,是吗?好,请你们两人一起带着小皮球轮流过每个山洞(活动场地上布置若干距离不等的“山洞”)。

(3)幼儿游戏,教师提醒幼儿将球带入场地上的每个“山洞”进行游戏,体验不同距离内双手滚、接皮球的乐趣。

3。教师小结每组幼儿情况,纠正出现的问题,然后请幼儿自由结伴游戏。

教学反思

此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的`氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

小班数学糖果教案 5

设计意图

当学习要求转化为幼儿内在需要时,教育目标就变成幼儿游戏的意愿。此活动正是从幼儿年龄特点出发,创设“分糖果”的故事情境,让孩子以角色身份轻松、自然地完成各项操作。

活动目标

数学是“科学之母”,学习数学需要的是数学思考与沟通。幼儿从生活和游戏中感受数学的概念,就是体验数学的趣味。幼儿的数学学习,主要注重于学习一种思考、一种方法、一种游戏、一种兴趣、一种解决问题的能力。根据小班班幼儿的发展水平与我班幼儿的实际能力我设计了以下几点目标:

1、按颜色分类及5以内点数;给数字1~5排序。

2、5以内数量点卡与实物、数字卡片的匹配练习。

3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

活动重难点

通常,数学活动中桌面操作活动比较多,孩子彼此之间很少有合作的机会。本活动跳出了这种形式,结合小班幼儿年龄特点――直觉行动学习,将个体的思考、学习放在集体游戏中加以印证、分享、调整。从而解决活动的重难点。

活动准备

(一)教师准备:

知识经验的准备:幼儿认识各种颜色,会按颜色分类,认识点卡,小旗标记

(二)课堂准备:

1.幼儿分组参加游戏,每五名幼儿为小组。

2.每组配备五张颜色一样的小动物,上面分别画有点子1~5个,另设两个小盒。

3.每组配备相应的食物糖果或图片糖果,数字卡片1~5套;排序用的小旗标记;

4.地板上画有不同颜色的大圆形――“小动物家”(能站下五个小朋友)。

(三)幼儿准备:课前知识经验的积累(教师准备中的1)

活动过程

1、按颜色分类及点数,玩“找朋友”的游戏。

师:(小动物分散在地上)今天天气真好,我们一起出去找好朋友玩游戏吧,请看看它是什么颜色的,然后放进同样颜色的“家”里,宝宝坐到“家”里。请幼儿找到相应颜色的圆圈坐好,教师请幼儿点数每组有多少人,多少小动物。

2、按动物上面的点子数匹配相应的糖果。

师:能干的宝宝都找到了好朋友,我们请他们一起来分享糖果吧!动物上有几个点子,我们就请他们吃多少糖果。

教师为每组提供糖果,宝宝按各自动物上的点子数,取同样数量的`糖果,点卡与实物卡对应,要求将实物放在动物卡下面的盒子里。

3、按点子数匹配相应的数字卡片。

师:数字宝宝看到我们玩得好开心,它们也想找朋友来做游戏了,动物卡上有“点子。数字1就和个点子做朋友,动物卡上有三个点子,数字3就和三个点子做朋友

教师为每组小朋友提供数字卡片,请小朋友根据各自动物卡上的点子来找相应的数字卡并将数字卡放在动物卡下的盒子里。

4、给点卡排序。

师:听!小动物在说什么呢?哦!原来它们想请小朋友帮帮忙给它们按从小到大、由少到多的顺序来排队,比一比,看哪一组最快!想一想谁应该排在最前面,谁应该跟在后面?

教师提供排序标记,请每组幼儿在各自的排序标记上按要求给点卡排队。

5、结束。

师:宝宝们今天真能干,玩累了吧!让我们一边休息一边和小动物们分享糖果吧!

活动延伸

将操作材料投放到数学游戏区,引导幼儿在区域活动中进一步操作、学习。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

大班音乐教案 6

活动目标:

1、在感受音乐和感知队型图示的基础上,用动作和队型表现音乐形象。

2、创编舞蹈动作,并选择合适的动作变换队型。

3、学习小组合作,共同完成表演任务。

4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

5、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。

活动准备:

1、音乐。

2、队型图示及标记。

活动过程:

1、玩"看图示站队型"的游戏。

(1)师:这是我们跳舞的队型示意图,你们看出来,这表示什么样的队型?

(2)我们一起看图来玩"看图示站队型"的游戏。

2、听音乐感受音乐的旋律,创编舞蹈动作。

(1)今天森林里开晚会,仔细听,是哪个小动物来参加音乐会了?

(2)××小动物来参加晚会表演节目了,那××做了什么动作?

(3)我们一起来学一学。

(4)我们请一组小青蛙上台表演,那么小青蛙站什么样的队型表演呢?

3、创编不同队型表演

(1)以小组为单位,商量队型变化。

(2)鼓励幼儿和同伴合作,共同完成创编活动。

(3)各组表演3、结束教师小结、鼓励

活动反思:

这次的活动是赵俊老师的《森林音乐会》的衍生品,赵俊老师当时带的是大班活动,活动目标包括舞蹈队形的训练和舞蹈动作的。创编,很显然,这个部分对小班的孩子而言不可能。所以我抓住了“小动物的声音”这个点展开了这次的活动。整场活动目标和流程还是很清楚的,只是在打节奏这一块,处理得并不好。幼儿顾着去玩沙蛋,课堂有点难以掌控。以后这一块,我可能要加强些。

小班数学糖果教案 7

设计思路:

数来源于生活,运用于生活,感知5以内的数量这个内容,符合幼儿园年龄特点和已有的生活经验。是对幼儿在日常生活中积累的一些零散的无意识数量感知的再现。我尝试用游戏贯穿的形式,将感知5以内的数量作为教学内容,让幼儿在轻松愉快地活动中自主探索学习。

教案目标:

1、感知5以内的数量,能按数取物。

2、能在游戏中初步尝试对数概念的实际运用,学习手口一致有序的点数5以内的物品,并说出总数。

3、通过数糖、夹糖、喂糖、送糖的情境游戏,体验计数活动的乐趣。

教案准备:

1、知识经验的准备:有点数4以内数量物的基础

2、物质准备:

每组幼儿两个篮子(一个篮子内30颗糖果,另一个篮子内喂5个瓶子娃娃,瓶子娃娃贴上圆点数字卡)

教师:9个篮子、数字卡若干、大黑板一个、扮演"糖果姐姐"

教案过程:

一、导入:出示糖果,调动幼儿的兴趣

宝贝们好,今天糖果姐姐给我们带来了很多糖果闻一闻,香不香?你们喜欢糖吗?好,那我们今天就来和糖果一起做游戏。如果你们表现得很棒,那么我就会把糖果屋里的糖果送给你们,好不好?

二、游戏:"猜糖":复习手口一致点数4以内的物品。

1、看看我的手里有糖吗?(没有) 请你闭上眼睛,我要变魔术了。

2、好,请睁开眼睛,我已经把糖果变到我的手里了,请你猜一猜,我的手里有几颗糖?

4、看看到底有几颗糖?老师一边贴,一边数。

5、请你们从篮子里取出和我的数量一样多的糖,取一颗,数一颗,开始!

6、你们真棒!请把糖放回篮子里。

7、游戏重复一次。

三、游戏:"夹糖":学习有序点数5以内的数,并说出结果,初步建立数物之间的联系。

师:下面我们来玩"夹糖"游戏。把你们的。这两个手指头拿出来变成小夹子,另外一只手变成小盘子。

(1)教师说,幼儿夹

(2)按时间夹糖果

师:我说"123开始"你们就把糖一颗颗夹到桌子上,我说"停",你们就停,然后数一数你夹了几颗糖?准备好了吗?好,开始------停!

提问:数数你夹了几颗糖?(幼儿点数,并讲述结果"我夹了X颗糖。)你是怎么数的?

教师小结:一个接着一个数,不重复不漏数

提问:谁也夹了X颗糖?看看旁边的小朋友,他的糖和你一样多吗?

3、再玩一次夹糖游戏。

四、游戏:"喂糖",初步练习对数概念的运用。

1、玩"喂糖"游戏:请你们看看这是……?看看瓶子宝宝的身上有什么?数一数有多上个?

2、等一下请小朋友来喂糖,先数数自己的瓶子宝宝身上有几个圆点,然后往瓶子宝宝嘴里喂和圆点一样多的糖,听清楚了吗?

3、喂糖比赛现在开始,看谁喂得最正确。

4、老师观察指导。

5、教师小结:一边数一边喂,不重复不漏数

五、游戏:送糖、品糖,体验操作的成功和计数活动的快乐。

1、请幼儿检查糖喂得是否正确,再次点数5以内的数量。

2、幼儿送糖。

师:糖都喂好了,你们的篮子里还剩下几颗糖果?现在,请你们分享这些糖吧!也可以把你们手中的糖果送给客人老师,给他们分享。

小班数学糖果教案 8

活动目标:

1.将各种各样的糖果按照某一种特征进行分类。

2.增强与同伴的合作能力,体验合作活动的愉快。

3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

4.让孩子们能正确判断数量。

活动准备:

1.幼儿人手一盘糖果(其中有某一特征不同,如种类不同,颜色不同、形状不同、包装不同、软硬不同等)、小盘子个两只。

2.每组糖果一箩筐(其中有四种不同种类、不同形状、不同颜色的糖果)、小盘子每组若干。

3.视频展示仪。

活动过程:

1.引导幼儿将糖果按不同的特征分类。

(1)师:现在请你们把这些糖果分一分,把相同的糖果放在一个盘子里。

(2)幼儿操作分糖果。

在幼儿操作过程中,教师鼓励幼儿能边操作边讲述"我把xx糖果放在一起"并引导能力强的幼儿尝试用不同的方法来分糖果。

(3)幼儿展示(在视频展示仪上)和交流分糖果的过程与方法。

师:请你说一说是怎样分糖果的,把那些糖果放在了一起。

幼A:我把圆糖果放在一起,把方糖果放在一起。

幼B:我把瓶子装的糖果和盒子装的糖果分开,把瓶子装的糖果放在一起,把盒子装的糖果放在一起。

2.游戏:"糖果超市"。

(1)讨论糖果超市的糖果怎么分。

师:了"糖果超市"的糖果真多,你们准备怎样把它们分一分?

幼A:把不一样的糖果都分开来。

幼B:把一样颜色的糖果放在一起。

(2)幼儿给"糖果超市"分糖果。幼儿想出了许多不同的分法来分糖果,可究竟采用哪种方法呢?平平想出了举手表决的`方法,最后幼儿决定用按颜色特征来分,"糖果超市"的营业员一起动手,很快就把|"糖果超市"的糖果分得整齐齐。

(3)幼儿交流分糖果的过程。

师:"糖果超市"真整齐,请营业员来介绍一下你们是怎么分的。

幼A:我把红色糖纸的糖果放在一起,绿色糖纸的放在一起,兰色糖纸的糖果放在一起,黄色糖纸的糖果放在一起。

幼B:我把水果糖果放在一起,把牛奶糖放在一起,把巧克力糖放在一起,把润喉糖放在一起。

幼C:我把圆的糖果放在一起,把方的糖果放在一起,把长圆的糖果放在一起。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

小班数学糖果教案 9

目标:

在赢糖果的游戏中,体验和运用数的组成经验,尝试从颜色和数量两个纬度来思考和解决问题,体验游戏乐趣。

准备:

红、黄、蓝三色雪花片各一篮;红黄蓝三色圈各一个;糖果一包;幼儿人手一个一次性纸碗;数字卡片3—7;骰子1个(六面的数字可以插片更改);

过程:

一、导入游戏情境,引发兴趣:

引导观察游戏材料,推理游戏玩法:

主要提问:这里有些什么材料

根据这些材料想想,游戏可能是怎么玩的为什么

梳理讨论的游戏规则:

骰子掷出数字几,就拿几个雪花片(颜色不限),放到相应圈内;

一个圈里相同颜色的雪花片数量正好为数字卡上的数字时,就能取走雪花片,放到自己的纸碗里。

二、尝试游戏,体验数的组成

提供骰子(三面为“1”、二面为“2”、一面为“3”),了解幼儿是否有目的地挑选不同颜色的雪花片。

主要提问:你想扔到数字几为什么

扔到其他数字行吗为什么

主要关注:孩子什么时候开始悟出可以拿取不同颜色的'雪花片

孩子的个体差异;

根据幼儿游戏情况,变换三个圈中间的数字卡片,并引导孩子思考如何变换骰子上的数字;

主要提问:把三个圈中间的数字3换成4,你想如何变换骰子上的一个数字为什么

主要关注:孩子是否能根据三个圈里已有的雪花片的情况,来变换不同的拿取

雪花片的方式

三、延伸活动:

请每个幼儿数一数,自己的纸碗里有几个雪花片,如果换成糖果可以怎么换;

大班音乐教案 10

活动目标:

1、学习用秧歌步跳绸带舞,表现绸带舞欢乐、热烈的气氛,基本做到舞蹈动作协调、合拍。

2、借助儿歌,初步掌握秧歌十字步的动作。

活动准备:人手两根绸带,录音机、磁带, 巧虎布偶一个,巧虎笑脸小贴纸若干、老师扮巧虎

活动过程:

导入:出示巧虎手偶,与小朋友打招呼。

小朋友们,你们好!我是巧虎。很高兴见到你们,我最喜欢和小朋友们一起唱歌跳舞了,下面让我们一起来唱唱跳跳吧!

一、复习唱游《巧虎之歌》

二、学习韵律活动:《拥军秧歌》

今天巧虎我给小朋友带来了好多礼物,让我们一起来看看吧!

1、出示磁带:这里面会是什么呢?竖起小耳朵让我们一起来仔细地听一听。

2、欣赏《拥军秧歌》音乐一遍。

提问:你觉得这段音乐怎样?(很热闹、高兴)

我还会听着这段音乐跳舞呢!你们想看吗?(想)

三、学习舞步:秧歌十字步

(1)巧虎示范舞步:左脚向前跨一步,右脚向前交叉,左脚再向后分开踏一步,右脚向后收回。

(2)这种舞步叫做“秧歌十字步”,你们想不想也来跳一跳?(想)

四、幼儿学跳秧歌十字步

(1)组织幼儿站在凳子前面跟着老师的儿歌进行练习(向前交叉,向后分开)

(2)教师提出舞步姿态要求:脚跨出时要轻,两手在身体两侧自由摆动。

(3)组织幼儿分组反复练习。(熟练后听着巧虎哼的音乐有节奏地跳秧歌十字步)

(4)巧虎哼音乐,幼儿拿着绸带练习跳秧歌十字步

(5)听录音机里的音乐练习跳秧歌十字步

五、幼儿表演

请舞步动作优美的`小朋友到台前来进行表演,其他幼儿欣赏,并评选出姿态最优美的幼儿进行奖励。

小班健康优质教案 11

活动目标

乐于参加活动,感受食物搭配带来的乐趣。

了解只有不挑食,不暴饮暴食才能使我们的身体健康的成长。

初步学会搭配简单的营养餐。

活动准备

课件准备:《瘦公主与胖王子》故事音频及图片。

纸面教具:《食物》。

材料准备:A4白纸、胶棒。

活动过程

播放故事音频及图片《瘦公主和胖王子》,引导幼儿讨论故事内容。

——国王和王后碰到了什么难题?

——小公

根据故事内容引导幼儿交流讨论。

——如果你是皇宫的。厨师,你会准备哪些有营养的食物给小公主和小王子吃呢?

——为什么会准备这些食物?

小结:我们的身体每天都需要各种不同的营养,只有合理搭配各种食物,这样才会让我们的身体营养均衡,我们才能健康的长大。

发放纸面教具《食物》和材料“白纸”,幼儿自己动手配制一份合理的菜单并向同伴介绍菜单内容。

1.幼儿动手操作,配制菜单。

——请小朋友们自己动手配制一份健康合理的菜单,将自己选择的食物图片贴在我们的白纸上制成一份菜单。

2.与同伴分享交流自己菜单的内容。

——你的菜单里都有哪些食物?

小结:正常人每天都要吃各种各样的食物,米饭、鱼、肉、蛋、蔬菜、水果都含有我们人体需要的各种营养素,所以小朋友要养成不挑食的好习惯,什么都要吃,但是也不能暴饮暴食,吃得太多就会变得像小王子一样不健康。

活动延伸

家园共育

在日常生活中鼓励幼儿养成不挑食的好习惯,并请家长配合。

小班健康优质教案 12

活动目标:

1、让幼儿初步学习单手拍乒乓球的技能。

2、激发幼儿对乒乓球的兴趣,体验游戏的快乐。

3、培养幼儿克服困难的。品质。

活动准备:

巧虎头饰、巧虎音乐磁带、乒乓球、巧虎牌子、运动员进行曲

活动过程:

一、开始部分

1、教师和幼儿踏步入场“小朋友,你们想不想到巧虎乐园去玩啊?”“那好,让我们排着整齐的队伍出发吧。”

2、跳“巧虎之歌”律动。教师戴上巧虎头饰,带上巧虎手偶“hi,大家好,我是巧虎,欢迎你们来到巧虎乐园,我们一起来唱唱跳跳吧。”幼儿跳舞4遍。

二、幼儿练习拍球

1、导入“小朋友跳得真好,拍手表扬自己,巧虎听说上个月你们幼儿举行了亲子运动会,听说你们班有好多小朋友取得了很好的成绩,还得了奖状呢,你们开心吗?""巧虎也为你们开心,巧虎今天有更开心的事情告诉你们呢,今天巧虎乐园也要举行一次运动会,运动会项目是拍乒乓球,你们想参加吗?但是要想参加比赛必须要先学会拍乒乓球,让我们一起来学学吧。”

2、幼儿徒手拍球教师讲述拍球的基本方法,幼儿集体练习徒手拍球。

请个别幼儿上来拍球,教师纠正幼儿的不良姿势。

3、幼儿集体练习拍球。

三、游戏《巧虎运动会》

1、听运动员进行曲“运动员入场”

“运动会马上要开始了,请小朋友赶快把乒乓球放好,过来排队,好运动员入场。”

2、讲解比赛规则:分六组进行,每一组6人,每一组结束后会有裁判颁发“拍球小能手”的奖牌。

3、幼儿参加比赛

4、教师总结比赛情况

5、听《运动员进行曲》运动员退场。

活动反思:

在欢快的音乐声中孩子们的探索活动结束了,从他们意犹未尽的脸上可以看出,孩子们是玩得开心,学得快乐的。在探索过程中,我用交流会的形式,鼓励孩子大胆地向同伴展示自己的探究成果,较好地达到的预设的要求。

小班数学糖果教案 13

活动目标:

1.尝试运用不同的数数方法对20以内物体的数量正确计数,并通过数量比较判断输赢。

2.体验与同伴合作游戏的快乐。

活动准备:

5篮糖果、10个盘子等。

活动过程:

一。引出游戏(价值分析:了解石头剪刀布的游戏的基本方法)

----提问:玩过石头剪刀布的游戏吗?是怎么玩的。?

小结:手握拳是石头,食指和中指是剪刀,五指张开是布。剪刀赢布;石头赢剪刀;布赢石头。

二。数糖果(价值分析:在和同伴游戏的过程中进一步巩固游戏的玩法,并尝

试运用各种数数方法对20以内物体的数量正确计数)

●幼儿第一次游戏

游戏规则:

——2个人一组,每一组有一篮糖果,每人一个盘子;

——玩剪刀石头布,谁赢谁就在在篮子里拿一颗糖果。

——老师喊停,游戏结束,数一数你得了几颗糖果,比一比谁得到的糖果多?

提问:数一数你得到了几颗糖?谁得到的糖果多?

小结:看来剪刀石头布的游戏赢的次数多,拿糖的机会就多,得到糖果也就越多。

●幼儿第二次游戏

游戏规则:

——换个朋友,两个人一组;

——玩石头剪刀布的游戏,谁赢了谁就从篮子里抓一把糖果;

——数一数你得到了几颗糖?谁的糖果多,谁就赢;

提问:谁赢了?你得到几颗糖果?怎么数的?

三。活动延伸

今天我们用剪刀石头布的游戏得到了糖果,还用数数的办法,找到了获得糖果

多的孩子。剪刀石头布除了在游戏中来决定输赢外,还有什么时候,我们也会

用到剪刀石头布的游戏呢?

小班数学糖果教案 14

活动目标

学习 5 的分解,发现 5 的分解规律。

活动准备

5 颗糖果、3 个动物头饰。每个幼儿一张记录纸,铅笔。

活动内容

学习领域:

形式 :小组

1. 每个幼儿有 5 颗糖果,两个动物头饰,一张记录纸和笔。教师利用布偶向幼儿提问:5 颗糖果要分给两位好朋友吃,请小朋友分分看,共有多少种分法,并请小朋友将分类的'方法记在记录纸上。

2. 请幼儿介绍糖果的分法。

3. 老师在白板上把分糖果的情形记录下来,并引导幼儿回答:

5 颗糖有多少种分法?(4 种)

5 的分解怎样排列才更有规律?

(引导幼儿发现递增递减的排列顺序——一边的数字越来越大,另一边的数字越来越小)

请小朋友按照这个顺序自己将记录纸上 5 的分解重新排列。

4. 与幼儿重温 3、4、5 的分解方法。

5. 请幼儿观察分解的现象,说出其中的规律。( 3 有 2 种分法,4 有 3种分法,5 有 4 种分法。)

评价

能找出 5 的分解方法。

能说出分解的规律。

小班健康优质教案 15

教学目标:

1.乐意学习儿歌,能理解其内容。

2.知道小朋友不挑食才能身体健康。

教学准备:

1.小动物图片(小乌龟、老鼠、小熊)

2.与儿歌内容匹配的课件。

教学过程:

一、观察图片,引出"不挑食"的话题

分别出示小乌龟、小老鼠、小熊的图片

1.提问:图片上有谁?

它们长的'怎么样?

它们为什么会长成这样呢?

2.教师小结。

二、欣赏儿歌,理解儿歌内容

1.教师有表情的朗诵儿歌一遍。

师:有一首儿歌说了他们的事情,我们一起听听看!

2.提问:儿歌的名字叫什么?

儿歌里谁挑食,谁不挑食?

3.幼儿再欣赏儿歌一遍。

4.提问:小乌龟、小老鼠长得怎么样?为什么?

小熊怎么样?为什么?

5.师幼一起念儿歌。

三、教育幼儿做个不挑食的健康宝宝

1.师生谈话:小朋友以后要向谁学习?吃什么食物对身体的健康有好处?

2.教师小结,鼓励幼儿不挑食,做个身体健康的好宝宝。

小班数学糖果教案 16

活动目标

1.按含有方位词(上下、前后、里外)的指令行动。

2.正确区分上下、前后、里外。

3.初步培养观察、比较和反应能力。

4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

重点难点

正确区分上下、前后、里外。

活动准备

糖果若干,布置室内场景作为藏糖果的地方(柜子,桌子,箱子,沙发,帐篷,凳子,床,被子,凳子),教师将糖果藏在不同位置(如:桌子上面,凳子下面),垫子若干,帐篷,布,一段音乐。

活动过程

一、导入:通过游戏复习方位“上下”,“前后”,“里外”。

(一)、放两个糖果在盒子前后,并用布盖上,请幼儿猜测并验证糖果的位置。师:小朋友们好,我是会变魔法的糖女巫,今天我给你们带来了礼物,你们猜猜在哪里?

幼:在桌子上,在布里面。

师:那我们一起来看看吧!(拉开布),哦,女巫的礼物是你们最喜欢的糖果啊。现在你们看看你们最喜欢的糖果在哪里呀?

幼:在盒子前面,在盒子后面。

师:好了,小朋友们都回答得非常正确,(指着前面的糖果说)糖果在盒子的前面,

(指着后面的糖果说)糖果在盒子的后面。

(二)、教师创设魔法情景,鼓励幼儿说出糖果的不同位置。

师:接下来,糖女巫要变魔法了,我要变出更多糖果,你们来看一看你们最喜欢的糖果在哪里呢?(将糖果放到盒子的上面,下面,里面,外面)。

幼:糖果在盒子的上面,在盒子的下面,在盒子的里面,在盒子的外面。

师:哇!小朋友们都表达得很准确哦!你们最喜欢的糖果在盒子的上面,糖果在盒子的下面,糖果在盒子的里面,糖果在盒子的外面。(边指边说)

二、通过情景化的过程,让幼儿按含方位词(上下,前后,里外)的指令行动。

1.师:我们刚刚找到了一些糖果,那现在你们想去有更多糖果的地方吗?

幼:想去!

师:你们想知道那是哪里嘛?

幼:想!

师:那就是糖女巫的'家。但是我的家很远,我好不容易才找到你们的,你们愿意和我一起去吗?

幼:愿意!

2.师:我有一个神奇的东西,它能飞得特别快,(出示魔法毯),这是我的魔法毯,你们坐上去就可以飞很快了。现在我请你们坐到魔法毯的上面吧,(请几个小朋友换换座位),哦,有些小朋友太高了,挡住后面的小朋友了,看不到的话会从魔法毯上摔下去,请妍妍坐到萌萌后面的垫子上,请果果坐到牙牙前面的垫子上。都做好了吗?我们要起飞了!

幼:坐好了!

3.师:哎呀,前面有座山,我们侧着飞,哦,现在我们可以飞快点了,加速,下雨了,我们快从魔法毯上面下来,把魔法毯举起来放在我们头的上面,糖女巫要来变魔术了,布灵布灵变,魔法毯变雨伞,现在我们躲在雨伞的下面去。

4.师:好了,天晴了,我们快到魔法毯上面去坐好吧,又要起飞啦。太累了,那里有帐篷,我们去帐篷里面休息一会吧。好了,我不累了,我们一起到魔法毯上面去吧,好了,起飞。

5.终于到了我的家了,请进吧!

三、幼儿在情景中(家)中找到隐藏的糖果,并用正确的方位词表达隐藏糖果的位置。

1.师:我的家里有许多魔法糖果,你们找到后摸了就会被冻住,不可以动了,只有告诉了糖女巫在哪里找到的糖果,魔法才会消失,你才可以动哦!

2.幼儿自行找糖果。

3.一个幼儿找到糖果后,教师提问幼儿,在哪里找到的糖果,幼儿回答正确后,可以请他们带着糖果回到座位。

4.将幼儿分成两组,一组藏糖果,一组找糖果。

四、结束部分

1.全部幼儿回到座位后,问:“你们都找到了糖女巫藏的糖果了嘛?”幼:“找到啦!”

师:那糖女巫就把糖果送给你们吧,你们可以带回家吃。

2.师:吃了糖果要干嘛呀?幼:刷牙、漱口。

师:哇,你们真是一群爱干净,讲卫生的小朋友呢!

活动总结

第一环节:我用糖女巫为切入点,复习我们学过的方位词,并且在情景化的游戏活动中让幼儿听指令行动。

第二部分:以游戏找糖果来开展,引起幼儿兴趣,并且正确说出糖果的方位。

小班健康优质教案 17

活动目标

愿意在同伴面前大胆表达,初步感知人们的穿戴要适应季节的变化。

知道冬天要穿暖和的衣服。

初步了解冬天服装的特点。

活动准备

课件准备:“冬装和夏装”组图;“服装商店”图片。

活动过程

谈话导入,引导幼儿观察并讨论同伴的服装,导入主题。

——现在是什么季节?看看身边的小朋友都穿着什么样的服装?

出示组图“冬装和夏装”,引导幼儿初步了解冬天服装的特点。

——图上的小朋友分别穿着什么季节的衣服?哪个是冬天哪个是夏天?

——冬天的。衣服和夏天的衣服哪里不一样?

——为什么小朋友穿着冬天衣服时看起来更壮?

——看一看你自己的衣服,和图片上小朋友的衣服哪里不一样?

——摸一摸你自己的衣服,它是厚厚的还是薄薄的?

小结:冬天的衣服厚厚的、大大的,有长长的袖子可以把小朋友的手臂包裹得严严实实的。有的冬天的衣服上还会有毛茸茸的帽子、高高的领子、大大的口袋等,让我们穿起来更加暖和。

出示图片“服装商店”,引导幼儿了解冬天要穿暖和的衣服。

——冬天这么冷,大家都穿着厚厚的衣服,可是飞飞还穿着夏天的服装,他冷得直发抖,你

们能帮飞飞挑选一些冬天穿的服装吗?

——为什么选这件衣服?这件衣服看起来怎么样?

——飞飞穿上了暖和的冬装还会冷得发抖吗?

小结:冬天天气很冷,我们要穿厚厚的、长长的、毛茸茸的、暖和的衣服才不会冷得发抖,也不容易着凉、生病。

师幼互动,鼓励幼儿大胆表达,引导幼儿初步感知人们的穿着要适应季节的变化。

——为什么冬天不能穿夏天的衣服?

——如果冬天穿了夏天的衣服会怎么样?

——那夏天穿冬天的衣服合适吗?为什么?

小结:冬天天气很冷,我们要穿上厚厚的冬装让身体保持暖和,如果穿上了薄薄的夏装,我们就很容易生病;如果在炎热的夏天穿上了冬天的衣服,我们就会热得满头大汗还容易中暑。所以我们要根据季节的变化来选择合适的衣服。

活动延伸

家园共育

请家长在日常生活中引导幼儿继续了解春、夏、秋、冬,不同季节衣物的特征,进一步感知服装要跟随季节的变化。

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